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醒醒吧!国产单机游戏们,不要再给我们喂冷饭了!

醒醒吧!国产单机游戏们,不要再给我们喂冷饭了!

在最近几年,国产游戏一直打着情怀的幌子不停的向玩家兜售自己的可怜,然后让玩家借着那份可怜和情怀再予以施舍,然而随着近几年版权的重新被重视,我想,国产游戏是时候抛弃所谓的外在因素,好好考虑一下,国产真正想要崛起,该如何做的事情了。

近日,仙四终于登上了steam平台,轩辕剑系列也有了新作的立项,这确实是值得庆祝的事情,但是我想说,除此之外,真的就没有拿得出手的了嘛?

现在的情怀单机游戏,其内容不论是打斗,剧情,都和一般换皮游戏无异,却鲜有人去反思如何进行更好的创新。

难道说,曾经那么辉煌的国产游戏如今只能沦落到炒冷饭?

要记得,曾经国内单机游戏不输给世界,各种经典游戏层出不穷。抛开传统的三剑系列,《七夜》、《秦殇》、《流星蝴蝶剑》、《金庸群侠传》都有着足够多的粉丝基础。

可是,介于各种因素,外在的以及内在的,单机游戏长期止步不前,甚至出现了倒退,而这个时候,国外的游戏有纷纷涌入国内,大家仿佛看到了一个新的世界大门就此出现在自己面前,不在拘束于传统仙侠风格的游戏原来也能这么出彩,也就是这个阶段,玩家的口味也被培养的越来越刁钻。

从这一方面来看,其实是好事,玩家的口味提高会迫使游戏厂商对游戏进行更好的升级和改造,可是事实似乎并没有按照这个规律进行。

这一两年,国产单机似乎还是沉浸在旧时情怀的牌子上,各种仙剑让玩家都审美疲劳了还在孜孜不倦的继续产出,对于他们而言,似乎眼里早已没了游戏人所谓的坚持,一边高喊支持国产,一边自甘堕落的不停授权一些垃圾游戏厂商消耗自己的IP。

唯有打破陈旧,才能走的更远,即使坚持仙侠,也应呈现出该有的品质

仙侠风格的确是我们的特色,不应该一股脑的全部抛弃,但是如何用仙侠呈现出一个全新的世界观,全新的IP似乎才是我们应该考虑的事情,值得庆幸的是,随着版权意识的提高,资本似乎又重新注意到了这一块,只是,新的技术和停步不前的思维相互碰撞,到底谁才是赢家还未可知。

其实,思维的转变或许不是一时半会儿就能做到,但至少应该让玩家感受到,游戏厂商对这款游戏所带来的诚意才是最为重要的。

诚意是一个很大的范围,不仅仅是游戏制作上,这是最基本的,还包括售后,细节,游戏厂商的态度等等,这都是一系列软实力,而我们的游戏厂商一贯都是重产品轻运营,这显然是很不好的。

在保持诚意的基础上,再去不停的创新,创新的步子可以不用那么大,但是一定要让玩家感受到不一样,唯有如此,整个国产单机游戏市场才有可能因此盘活。

就比如国产单机十分流行的仙侠题材而言,是否可以大胆的抛开回合制,引入一些国外先进的游戏性,然后加入符合现代人的内在的世界观,人人都有个大侠梦,但是如果能让人平缓的从现实到游戏的过度,让这个大侠梦显得更符合现代人的口味,游戏画面更为吸引,会不会更好?

只是希望,国产单机游戏能把情怀控制到一个度上,更多的是思考未来,未来的国产游戏应该是怎么样的,玩家是否喜欢,游戏音乐是否应景,剧情是否过于老套,游戏性是否单一,如果这些能处理的好,宣传那块,我想,诸多真正有情怀的玩家也好,游戏媒体也好。

他们会冲在最前面,为你们这份有诚意,有态度,有质量的单机游戏开路。

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