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英雄联盟S8决赛在即,VR电竞真正入电竞圈还需加班加点?

英雄联盟S8决赛在即,VR电竞真正入电竞圈还需加班加点?

近年来,电竞游戏风靡全球。国内电竞市场也在不断的发展壮大,渐渐的,电竞市场也成为了全民性的竞赛项目。今年5月,亚奥理事会正式宣布将《英雄联盟》等6项电子竞技游戏纳入了第18届亚运会的表演项目。

当电竞慢慢成为一种趋势与潮流的同时,VR设备、技术也在逐步突破提升,而人们也逐渐开始有目的将两者结合。在多方关注下,“VR电竞”这一概念正越炒越热。

10月16日至18日,宜阳新区管委会、中国信通院信息消费联盟、WVA全球VR电竞大赛组委会,联合举办了“WVA2018全球VR电子竞技大赛江西宜春公开赛”。这可谓是国内外电竞游戏爱好者的一次饕餮盛宴。

然而表面火爆的VR体验,其发展真的能如此顺利么?作为一名VR垂直媒体的小编,表示这条路还需慢慢来。

当前VR电竞,优势与劣势共存

在当前VR电竞形式大好的状态下,其一路顺风顺水发展下去的优势劣势究竟会是如何?

细谈VR电竞之优势

VR电竞能被许多业内人士认为是电子竞技的新爆点,肯定是有其一定的道理。就目前的情况而言,在电竞方面,无论是PC游戏还是手游,早已被人尝试了个遍,似乎已无任何创新之处。而VR技术的出现却让这些厂商看到了电竞新的生机。

游戏最注重的是体验效果,而VR最擅长的也在于此。更具沉浸感的体验,能让玩家在竞赛中感受到更真实的游戏世界。而VR的作用还不仅于此。除了能在游戏过程中应用VR,还可让观众使用VR技术来欣赏赛事。

当最终为赛事买单的人群为观众时,观赛体验如何,体验模式是否吸引人都将成为观众会不会选择VR电竞的原因。

对于线下体验店来说,VR电竞的出现也是利大于弊。虽说其大概率只是充当了一种噱头,但通过举办VR电竞的方式,也吸引到了更多的用户到店消费。不仅提高了人气,说不定还能解决当下VR体验店复店率低的问题。

优势之余,VR电竞之劣势亦颇为明显

从上文看,VR电竞不仅为一些厂商带来了机遇,也为玩家、观众打造出了一个全新的游戏体验。但这还是太过理想化了。若是就目前VR电竞本身的现状,或是用户情况来看,都不容乐观。

硬件上的局限

即便是目前市场上最先进、公认体验最好的三大头显HTC Vive、Oculus Rift、PS VR,在体验上依旧存在着不少的缺陷。其中最大的问题就是精确度和晕眩。

虽说PC VR借助外部定位追踪,其精确度已经很高,但是对于专业度要求更高的电竞游戏来说,还是不够。在电竞游戏中,职业玩家的APM(每分钟操作次数)一般都在200-300之间,而在战斗激烈时甚至会达到400以上。如此高频率的操作速度,若是出现一些游戏错误,不仅会导致游戏体验的下降,也会对游戏观赏性造成影响。

此外,另一重要问题便是晕眩。当玩家除了要比拼操作技术,还要克服VR所带来的一系列身体上的不适时,这无疑会在一定程度上分散玩家的注意力,也提高了赛事的门槛。

重度竞技类游戏内容的缺乏

电子竞技最重要的总是游戏本身。但目前的问题是,不谈及电竞,就算只是单纯VR游戏的内容也依旧没有非常成熟、完善。纵观当前的VR游戏市场,大多数还只是单机游戏,就别谈有什么竞技性了。

但即使具备了电竞要求的VR游戏,如同VR League电竞赛中的重点项目《Echo Arena》。尽管其体育竞技感十足,游戏平衡性也很好,但是观赏性却不足。这就会造成,当玩家在热火朝天的战斗时,观众却无法理解整个比赛的情况。

由此可见,缺少爆款游戏成为了VR电竞萎靡不振的重要原因之一。目前的VR正在等待一个爆款应用出现,以将VR推广至更多人的面前;VR电竞也在等待一个爆款游戏出现,以点燃整个VR电竞行业。

从业者专业性不足,用户缺口大

随着电子竞技行业的发展,其逐渐暴露出了人才不对口与专业性较差等问题。据互联网公开数据,目前电竞行业的从业人员仅有5万人,人才缺口数达到10万之多。但即使是从业人员,其专业性不足,也成为了电竞行业面临的一个重要问题。在此基础上,试问从事VR电竞人员的专业性又会有多强?

但有的时候,若是一款游戏能拥有强大的用户规模,那么也能弥补电竞游戏的专业度。类似于今年广州举办的第一届“跳一跳大师赛”。

是以,当“专业度不强、用户缺口又大”这两座大山压在了VR电竞身上后,VR电竞想火起来确实有点难。

缺乏完整的产业链

相比起传统电竞,VR电竞还缺少有一套完整的商业体系和资金周转链条。大部分的厂商依旧专注于单一或某些领域,导致VR电竞十分零散,没有一个完善的体系。目前大部分的VR电竞比赛都是自下而上举办,几乎很少拥有自上而下、全产业链协同举办的VR电竞大赛。

没有完善的生态体系,不仅导致VR电竞的发展变得盲目,也变得举步维艰。

待解决的问题较多

首先一大问题是游戏的时长。制作成本高、长时间游戏会导致身体不适等,都成为了造成VR游戏时长较短的原因。玩家不能长时间比赛,比赛内容也无法持续太久,无疑会为玩家和观众带来较差的体验。

其次是对于观众的体验。上文已经明确,若是能为观众带来沉浸式的游戏观感,那么无疑会是一件极具优势的事。但是,就目前而言,受限于硬件、技术等问题,观众只能通过大屏来观看。那么,观众的沉浸感在那里?

再来便是电竞行业最火的直播。目前的网络带宽是否已经可以支撑的起VR直播?VR技术是否能解决主播打赏、与粉丝互动等功能?这都是VR电竞亟需去解决的疑问。

试问VR电竞的出路,究竟在哪里?

从上文看,VR电竞这条路似乎是困难重重,问题多多。但这也不意味着VR电竞只有死路一条。

依赖B+C的商业模式

VR电竞最终总要职业化。但这不是一蹴而就的,需要一个漫长的过程。而在这一个过程中,VR电竞要等待与谋求的就是一个庞大的用户群。然而事实是,C端市场如此不成熟,VR电竞又该去哪里寻找用户呢?

对此,国内竞技公司竞技时代副总裁于阳认为:VR线下体验店作为目前最能接近C端消费者的业态,同样也会成为VR电竞俱乐部和战队的摇篮。

将相关比赛放入线下体验店,让消费者在体验的过程中产生兴趣,从而组建战队。优秀的战队被邀请加入到职业联赛中。厂商可通过奖金、奖品等方式鼓励玩家。例如Virtuix(一家VR跑步机制造商)于近日推出的Omniverse ESPORTS竞技平台,其提供了15000美元以奖励优秀玩家。

游戏最普及的地方——网吧

尽管大部分人都或多或少接触过VR,但大多数是在购物中心、影院周边的VR体验店等。很明显,这类人主要以情侣、儿童或是上班族为主,并不属于VR电竞的群体。

而对于国内玩家而言,网吧才是游戏最普及的地方。许多大型传统电竞游戏,类似于星际、DOTA、CS,都是从网吧走出去。而许多的电竞选手也是从网吧走上了世界电竞赛场。VR电竞若是可以落地到网吧内,或将成为VR电竞扩散的方式之一。

据了解,目前已有一些网吧开设了VR专区。小编不禁猜想,也许在VR硬件更加成熟、VR更加普及的未来,庞大的网吧游戏人群中,会孕育出VR电竞群体。

5G的落地,让VR电竞直播成为现实

小编曾在上文提及,VR直播依赖较高的通信技术,而5G的推出,将解决这个难题。根据市场调研公司Counterpoint Research发布的报告,5G智能手机将在2019年进入初步商业化阶段,经历初期缓慢增长之后可能于2021年呈爆发增长趋势。大概到那时,VR电竞就会遇见新的转机。

而就在今年9月底,华为在其举办的2018 PT Expo中国国际信息通信展中国移动专场上,提供了为解决未来远程多人数据量的5G-VR电竞,与电竞直播提供网络技术解决方案。简单来说,未来VR一体机、手机VR的普及可通过5G的无限网络带宽来扩展。

而可进行VR多人异地联机的MMO电竞内容,也将会越来越普及。同时,通过5G手机实时接收观看360度沉浸式电竞游戏内容,并参与直播的方式,将有望走进每家每户。

当下的VR电竞受限于多方原因,依旧处于一种不温不火的状态。而每一个新兴行业的兴起,都需要经历漫长的挣扎与探索,VR电竞也是如此。VR电竞目前需要的就是踏踏实实向前走,不可冒进也无需立马抽身。说不定在不远的将来,VR行业就可凭借VR电竞再火一次。但无论如何,这都还需要一段时间。

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